sumadoratyper's log

  1. id:sumadoratyperだけどPyridoxine HCI, P-5-P, Zn, Mgしか投与してない. 合法ドーピングとか考える段階にない.

  2. CHERRY MX MULITIPOINT SILVER | Fast and inductive

    The metal actuator element is what makes the MX MULTIPOINT analog: it disturbes the electro-magnetic field created by the coil on the PCB and it's this disturbance which then gets precisely measured to read out how far the switch has been pressed.

  3. PCじゃなくてCherry Nylonでくれ. いや専用のPCBが必要になる時点で俺が使うことはないだろうが……

  4. Frog Mini, 俺は好きだけど, 何かと調整が必要な筐体ではあるので入門機としてすすめるのは微妙かもしれん. New SixtyFiveとかの方が地雷要素(Leaf-Spring, Flex-cut)ないしマウント方式がGasket/Topで選べて良さそう.

  1. ASMRという体のソフトポルノを一日中聴いてるの本当にどうかと思うわと賢者タイム入ってインターネットの謎の女のサブスク解約してYoutubeのチャンネル登録も解除祭りしたのに, 6時間も保ちませんでした. 知らんうちに活動停止してた登録者1,000人とかそこらの個人Vを「もう二度と思い出すことはないのだろうな……」と哀愁に浸りながら登録外してたのマジで何だったの? 結局ポチポチ再登録してる……

  2. ふと思ったのだけど, MisskeyユーザはTwitterユーザよりも所謂「有銭」の割合が高くて, ユーザ/インプレッションの絶対数は小さくとも宣伝活動をする価値は大きい, みたいなことってあるのかな. ありそう.

  3. 個人・小規模のゲーム開発者がLinuxにネイティブ対応することで僅か2±1%のLinuxゲーマーを味方に付けて「品質保障チームを獲得」するように動くことがあるのと似たようなことで.


  4. ユズとメリスの二大パチンコEXってなんであんな爽快感のないエフェクトなんだろう……

  5. 限定/配付の参加券必須のクソボス, 11秒の短縮に成功!

    これは模擬だから順位分からんけど, 流石にシルトロ落ちは余裕で免れたわ. 前半はイオリに雑魚処理してもらってワカモNSが本体に当たるようにして, 後半は開幕フウカたそ〜で移動して短期決戦で終わらせられればミカで雑に殴るより速かった. 雑魚処理でイオリパチが必要にはなるけど, 雑魚処理するから配置が酷いことになったりホシノが落ちて再走になったりはしないし, 後半は分身2回目がくる前にグロッキー入れて終わるので総合的にはそんなにパチ要素ない.

  6. ランキング見たら加载先生が独自2凸チャート?で1位取ってた. ソロで捻じ伏せてるの格好良すぎだろ.


  7. Kailh BCP | SingaKBD Unikorn Sound Test - YouTube

  8. jack/vibroのために磁気スイッチ/ラピッドトリガー使う意味って本当にあるのかなあ. Wootingが優れてるとコミュニティで評価されることになったのって遅延周りの処理がダメダメな古いメカニカルキーボードと比べて基板/ファームウェアの性能が良いからであって, つまりそいつの今まで使っていたキーボードがクソだっただけで, 最近のまともなメカニカルキーボードやちゃんと設定したQMKであれば差はなくて, スイッチ自体の差は(Cherry MX Brownと比べて)別にないだろ, と思ってるのだけど.

  9. OverjoyにCherry MX Brown, Cherry MX Blue, Linear全部いるからまともなスイッチなら何だっていい.


  10. 『Nutrient Power』, こう改めて読み直してみると去年末の俺は内容の10%すら理解できていたか怪しい.

  11. 17世紀、イギリスの哲学者ジョン・ロックが唱えたタブラ・ラサ(白紙状態)という間違った説が、精神医学の中心理論として約300年間も信奉されてきた。 ロックは「新生児は人格において『白紙状態』で誕生し、人生経験を通してこの白紙状態の人格に刻まれていく」というアリストテレスの理論を復活させた。 この白紙主義は、「うつ、統合失調症、その他の精神疾患をトラウマ体験、とりわけ幼少期に受けたトラウマ体験の結果」と考えるフロイト、アドラー、その他の研究者によって発展した。 この考えは非常に人気の高い精神力動療法を広め、20世紀に最盛期を迎えた。 1960年代、精神疾患の治療法は、患者が長椅子に腰掛け、否定的、あるいは肯定的な人生体験を語ることが一番とされた。 この治療法は60年以上にわたり精神医学の主流となり、数百万人の患者に利益をもたらす反面、多大な時間を費やすだけでなく、高額な上に、その効果は部分的であるか、効果そのものが無い場合も多かった。

    『Nutrient Power』邦訳 第1章 生化学的個性と心の健康/イントロダクション より

  12. Tabula rasa - Wikipedia

  13. 私は科学の信奉者ですみたいな典型的現代人様にも未だ根強い世界観だ.

  14. 1960年代、精神疾患の治療法は、患者が長椅子に腰掛け、否定的、あるいは肯定的な人生体験を語ることが一番とされた, これMR. ROBOTで見たやつだ!

  15. MR. ROBOT, Amazon Prime Videoでの配信が終わってしまって途中から見られてないんだよな. 今はHuluで配信してるけど, 他に見たいものあるかなあ. どの道今は長時間映像コンテンツを鑑賞できる気力もないけど.

  16. 心の病を持つ数千人もの患者との臨床を通して私が驚いたのは、栄養素が不足することより過剰に摂取することが、より多くの悪影響を及ぼすことである。 これで、なぜマルチビタミン・ミネラルの多くが心の病の患者に効果がないのか、そして、なぜ、好結果より悪影響を及ぼすことが多いのかを説明できる。 銅、メチオニン、葉酸、あるいは鉄を過剰に摂取している患者がこれらの栄養素を含有するサプリメントを摂取すると、症状がかえって悪化しがちである。 大多数のケースにおいて心の病を患う人は、特別な食事を採用しても、あるいは、アミノ酸、ビタミン、ミネラルを見境なく摂取しても回復することはあまりない。

    『Nutrient Power』邦訳 第1章 生化学的個性と心の健康/生化学的個体差 より

    これが原義に基いたorthomolecular medicineなんだよな. カール・ファイファー, エイブラハム・ホッファーの直系たるウィリアム・ウォルシュですらこう言っている.

  17. "完治"した後の健康維持として少量のマルチビタミン・ミネラルを利用することは考えてもいいかもしれないが, 現状は止めた方がよさそうだ.

  18. ピロール障害: 治療を開始して1週間後から行動コントロールと落ち着きに改善が見られ、1か月後から十分な効果があらわれる。

    『Nutrient Power』邦訳 第10章 クリニカル・プロセス/栄養療法への反応期間 より

    とのことです.

  1. すみません, ライト層はゴズとかいうクソボスはやらないと聞いていたのですが, 何故私はシルトロ落ちしそうになっているのでしょうか?

    02:50切れるところまではやったけどこれ以上は厳しい.


  2. The World's Fastest Typist Is 17 Years Old, and His Next Trick Is Topping 305 Words Per Minute | PCMag

  3. “So every day I would load [Monkeytype] up for maybe like 15, 30 minutes, and I just type, go ham, and I'd just keep doing it and then I’d get faster," Rocket says. “I have the 60-second world record right now," he adds. "I also have the 15-second one. I have other ones, too, but people don't really care about those.”

  4. 結局, monkeytypeみたいな慣れ要素の極めて少ない地力 is POWERなゲームでは練習時間なんて大して必要ないわけだ(この記事では言及がないが, rocketは幼少期からピアノをやっている).


  5. 正直今はタイピングとかどうでもよくて, いやどうでもよくはないけどどうでもよくて, とにかく壊れた脳をどうにかしてやらないといけない. このままいくと別に死にたいわけでもないのに死んでしまう.

  6. ちゃんとした文章に直すのも怠いので鍵投稿してたやつを雑に引用:

    結局ちゃんと効いてる感あるのZnとB6(P-5-P)だけだな. Feは再三に渡る検査結果からどう見ても欠乏してないし, ナイアシン自傷は一瞬効果あるような気がするけど気の所為で数日続けると普通に体調悪化させるし, その他も特になんともならない.

    "Nutrient Power"読み直してる. Pyridoxine HCIとP-5-Pを併用, 覚醒作用があるため朝に飲むことが望ましい, 朝に服用ができない人は15:30までには服用とのこと. 一度これに倣うことにする.

    数ヶ月前にB6の覚醒作用で不眠悪化し(たと考え)て止めた気がするが, どうも鬱の悪化の原因がB6欠乏な気がする. 昨日一昨日は服用しても問題なく眠れてた. 今は夜に飲むべきでないのを忘れてぶちこんで目が冴えてしまってるが.

    ピロール尿症(B6 + Znの欠乏)の一言で片付けられれば人生イージーモード(当人比)なんですけどね

  7. 実際数日前まで, ほぼベッドであうあうあー状態で, 生化学的問題から生じているのであろう文学的には無根拠な自殺念慮はないにも関わらず無力感から自殺についてずっと考えさせられる羽目になっていたところ, B6(P-5-P)投与しただけで大分マシになった. それとこれは勘違いかもしれないが, 原因不明の鼻腔の炎症反応が寛解してきている, かも. それB6で治るやつなんだ……?

  8. あと, 今のところ, 毎日歯磨きができるようになっている. これ健常者には分からないだろうけど主観的には凄まじい変化ですよ. 事実をありのまま書くとグロすぎるから書いてないだけで本当に酷い生活してるからね. 保険証を持っていないだけのことはある.

  9. 一々メタな話するのも嫌だったから書いてなかったけど, 断糖は大分前から一旦やめてる. ケトン代謝こそがヒトの真の代謝とも言うべきものであるという見方は別に変わってないが, それはそれとして現状の俺のボディが脆弱すぎて耐えられないため. 糖質摂ったところで調子が良くなるかというとそうではないし, 強行した方が良かった可能性は考えられるが.

  1. 最初からハイエンドをすすめても大抵の場合は怖がられるというのも理解できるのだけど, ハイエンドを知ってる身からすると, 妥協に妥協を重ねたローエンド, 或いは市販のキーボードを敢えて他人にすすめる気にもならないんだよな.

  2. というか自分がちゃんと所有していて, ちゃんと気に入っていて, かつ他人にすすめられる程度の価格であることを考えると, Frog Miniはいいぞおじさんになるしかないんだよ.

  3. 布教する際はキーボードにポンと10万円くらい出せる程度にはお金持ってそうな人をターゲットとすることにはしてます.

  4. デファクトスタンダードなPCBの規格があって将来的なメンテナンスの不安がないことが60%キーボードの大きな利点だと思っているので, そうでない筐体は俺の中で評価がかなり下がる. GBの時点でいつ使うかも分からない予備のPCBを買っておかないといけないの嫌じゃんね.


  5. カンストした. ログイン126日目.

  6. 一生不可能だと思ってたソシャゲを継続してプレイすることだってできた! 俺だって何かを為せるはずなんだ……!

  1. 当サイトはuBlock Origin及びAdGuardの使用を強く推奨しています.

  2. 中高生の未来ある妹キャラよりいい年してブラコン抉らせてるどうしようもない妹キャラの方が好き(n度目).

  3. 0.125mm Filmないし一旦Nixieに戻したけど動きが軽快だ. Stock MX2A Silent Redは特有のフサフサした感触もなくなっててゴム叩いてる感だけになってるのも駄目だった. Factory-lubedは悪い文化.

  4. ゴズ(屋内), ギミックガン無視でEXはなんとかクリア. どの道神秘は正カヨいない時点で参加券ないけど.

    前半でユウカ以外が落ちたら再走, 後半でゴズが真ん中に来なかったら再走.

  5. 総力戦/シーズン66 - ブルーアーカイブ(ブルアカ)攻略 Wiki

    • 後半突入直後の1回目の分身は必ず左か右の2択となり、中央は確実に分身(外れ)。

    排出率1/3のガチャを引くのに1回約3分…… 通るときは一回で通るけど, 運悪いと前半でココナちゃんが落ちるパターンと合わせて20-30分ぐだる羽目になる. これを後5日やらないといけない. 怠い.

  6. よくよく考えたら屋内だからミカでいいのか.

    EXは攻撃属性ないからココナちゃん落ちても大体最後まで耐えてくれるし, ココナちゃんをシュンに変えて上振れれば3分切れそうだった(スコア詰めなくてもシルトロ落ちはないと思うが).

  7. 大決戦実装で総力戦の頻度が半減したせいで新規はコハル・アズサの星上げがしんどい, というかお迎えするだけで数ヶ月かかってしまう. 全員お迎えしてから運良く必須パーツ揃えられてInsaneクリア/ゴルトロ安定できたとして毎月レアコイン880枚 = 文字88個分, 単純計算して(520 * 2) / 88 ≈ 11.8, 二人グラサンにするには一年かかってしまう. いやまあ2回開催のままだったとしてもその場合は月50個の上限に引っ掛かるから, Insaneクリアできる場合は大差ないのだけど.

  8. https://x.com/bcm_lovers/status/1795991515740635294

    ブルアカゲーム開発部は在阪エロゲ開発部ではないかと言われていたが、期間限定ミニゲームで才羽アオが出てきてしまったので確定してしまった

    cyberworksのTinkerBellの前進がblue bell

    どう考えてもエロゲ会社から取ってそうな名前だとは思ってたけどやっぱりそうなんだ.

  9. サイバーワークス - Wikipedia

  1. MX2A Silent Red届いた. 手持ちのMX2A Brownと同等か極々僅かに大きい程度のHousing Wobble, TX 0.125mmでよさそう. ハウジングの品質が劣化してる感じは全くなし. 今のところ出回ってるやつは問題なさそうかな?

  2. いつものことだけど洗浄が怠い. Unlubedで寄越せ.

  3. Nixie (not MX2A)も, TX 0.15mmで組んであるけど0.125mmに直した方がいい. キーキャップ外すときにTop Housingごと持ち上げられるやつがあってちゃんと閉まってない. 打鍵感的に問題は感じなかったけど.


  4. [블루 아카이브 2.5주년] 김용하 총괄 PD님 특집 인터뷰 Part.1 : 네이버 블로그

  5. 지난 3월에 블루 아카이브와 갤럭시 S24 콜라보로 스페셜 에디션이 출시됐는데, 그걸 알리는 특별 영상을 촬영하게 됐어요. 집에서 실제로 콜라보 제품을 사용하고 있는 모습을 담는 콘셉트여서 그 공간을 블루 아카이브 굿즈로 꽉 채워서 촬영했습니다. 제 개인 소장품과 오피셜 굿즈를 다양하게 배치했는데, 그렇게 공간 전체가 블루 아카이브로 가득 차있는 걸 보니 엄청난 만족감과 뿌듯함이 느껴졌습니다.

    あのSpace65はキム・ヨンハの私物で間違いないようだ.

  6. [블루 아카이브 2.5주년] 김용하 총괄 PD님 특집 인터뷰 Part.2 : 네이버 블로그

  7. 지금까지 블루 아카이브라는 생태계를 키우는 과정에서 계속해서 조금씩 더 나은 모습들 보여 드릴 수 있도록 콘텐츠를 단계적으로 확대해 왔습니다. 구체적인 말씀을 드리기에는 이릅니다만, 앞으로도 이 기조를 유지하되 종적인 전개 이외에 횡적인 확장 또한 같이 챙기는 형태로 ‘다음 단계’ 라는 것을 보여드릴 수 있지 않을까 합니다. 물론 블루 아카이브만의 색깔은 반드시 지켜 나갈 것이니 안심해 주세요.

    횡적인 확장, これなんだろう.

  8. 게임뷰 모바일 사이트, 독립한 前 '블루 아카이브' PD의 신작은 '프로젝트 KV'

    특히 로고의 KV가 상당히 역동적으로 그려져 있고, 일본어의 ‘프’ 발음에 별의 궤도처럼 보이는 모양을 강조한 부분이 확인된다. 신청된 상품분류 항목으로 보아 모바일 게임이 유력하다.

    KVがKivotosの略じゃね!?って噂立ってるけど, うーん.

  1. ブニメ8話, 面白いわけではないけど, 良かった.

  2. 俺, パヴァーヌに期待してもええんかなあ……?

  3. 6話は「うん, まあ, 頑張りましたね」くらいの感じだったけど, 7-8話は明らかに違う. アニメの制作体制とかよく知らないが, 4話を除く5話までの出来の酷さを見て急遽まともなスタッフかき集めてきたんじゃないかという変わり具合だ.


  4. 有男不玩, 例の記事で「男主人公すら許さない」とされているのは普通に誤訳・勘違いで, 運動に参加している人達は(本邦のギャルゲー愛好キモオタと同じように)男主人公を選択して自己投影するし, 寧ろ百合豚やフェミニズムの影響を排除するために女主人公や女性プレイヤーを嫌っているようだった.

  5. 5-6時間ほど調べた結果, 男女対立, 過激フェミへのカウンター, 同性愛への検閲の問題等, 経緯が複雑すぎて迂闊に言及しない方がいいことがわかった. 中国の人でも見解が異なっててよくわからんし. ブルアカコミュニティで抗議トラックのやつじゃんワラワラくらいのノリで流れてきてたものへ軽率に言及してしまったけど, 見誤ったな.

  6. ブルアカと雀魂のコラボは, (プレイヤーは同一存在だとしても)先生!=雀士さんであるからNTRと見做すこと自体は理解できるし, 実際俺もムツキのボイスやシロコが雀士さんに隙を見せてる姿でちょっと脳が爆発したけど, 本邦の平均的なキモオタ[要出典]の感性からすると「Yostarが勝手に言ってるだけ」以上のことではないし, 個人的にはそんなマジになることじゃないじゃんねくらいに思ってる. いやミカとかミヤコとかノドカあたりの先生好き好き好き好き生徒で同じことやられたら普通にブチ切れるが……


  7. ユーザーが『アイドル』を歌うとサーバーが停止する #JavaScript - Qiita

    今回の件ではあまり文句を言える側の立場では無いのは承知のうえ、ConoHaには「先に削除要求を送ってくれたりはできないんですか?」的なお問い合わせをしたところ、「対応内容は変更しないし検討もしないので嫌なら他のサービスを検討してください」といった旨の返答をいただきました。

  8. 思い出すシリーズ:

  1. 【悲報】ワイ2次元好き童貞オタク、風俗で吐き気を催し帰宅

  2. "耳掻き"シチュエーションボイスで"ASMR"という単語を声優さんに出させるクソボケ無能ライター全員殴り倒して回りたい.

  3. x.com の右側の邪魔なものを消し飛ばすUser CSS:

    div[aria-label="Trending"] > div > div:not(:first-child){
      display: none;
    }
    
  4. メイドミドリ, 最初は正直声変わりすぎじゃね?と思ったけど, 前より優しい表情と声音になったのだと解釈できるようになってきた. というか可愛すぎてガチャ我慢するのがしんどい. ベッドに腰かけておねむのカフェモーションがまだ成長途中の子供であることを主張していて可愛すぎる. でも俺もうモモトーク貯金込みで43000石程度しかないしまたノーピックだったらモモイをセットでお迎えできないし耐えるしかないよ……

  5. https://x.com/azurlane_staff/status/1793972810781806881

    【連絡】
    現在、X運営のポリシーチームから、
    「アズールレーン」の公式Xの一部画像付きポストについて「表現内容規制を規制してほしい」との依頼が来ています。

    つきましては、下記のツイートについては近日中に一度削除する可能性があります。
    ゲーム内の演出・イラストは規制されませんのでご安心ください。

  6. アズレン姉さんのスキン見るとブルアカの"透き通るような世界観で送る学園RPG"って別に嘘じゃないよなと思う.

  7. 重要な局面を迎える中国のアニメ調スマホゲーム。大衆化の過程でぶつかった壁。「『有男不玩』運動」とは | Kultur

  8. アズールレーン等で知られるManjuuによる最新作「アズールプロミリア」のトレーラー第1弾に登場するキャラクターは全て女性で、キービジュアルにも女性キャラクターしか描かれていなかった。

    しかし、公式アカウントでは主人公の性別が選択可能であることが発表された。

    直後、公式アカウントの投稿には9万を超えるコメントが殺到し炎上した。中国の二次元ゲーマー達は、たとえ主人公であっても、男性キャラクターが登場することを許さなかったのだ。

    すごすぎる.

    これは普通に誤訳・勘違いで, 有男不玩運動に参加している人達は(本邦のキモオタと同じように)男主人公を選択して自己投影するし, 寧ろ百合厨やフェミニズムの影響を排除するために女主人公や女性プレイヤーを嫌っているようだ.

  9. “有男不玩”:中国二游市场细分的显著前兆(上)-36氪

  10. 一场愚人节联动引发的“二游血案” - 游研社

  11. https://x.com/SETSUIKI_HYORYU/status/1784487493305573498

    #中国ネット流行語
    麻辣仙人——麻辣は中国語で ma2'la4 と読んで、ml が頭文字。ml は master love の略語で、FGO ではプレイヤーが master と呼ばれるのでプレイヤー好きのキャラは ml と呼ばれる。仙人は日本語で達人を仙人と呼ぶ習慣がるのでその伝染。即ちゲームキャラを全て自分の伴侶と見なす人。

    FGO由来なんすね.

  12. 对“有男不玩”与“麻辣仙人”的一点观察 - 知乎

  13. 关于麻辣(ml)仙人的调研 - 哔哩哔哩

  1. これクリアできるようになるまで3時間くらいかかったんだけど俺様ってもしかしてゲームヘタクソ?

    29面の抜け方理解してからは1回でいけたけど.

  2. 称号くらいくれと言いたいところだが, 普通に結構難しかったし却って萎えてしまう人もいるだろうしなくていいか.

  1. フォロワー以外でこれ読んでる人間が推定5~10人くらいはいるっぽいが, まずどこから入ってきてるのか謎すぎるし, 今時Web日記とかいう媒体に興味持ってるのも謎すぎるし, キーボードと性欲とその他みたいな謎の日記に興味持ってるのも謎すぎる. 特にキーボードの話なんてオタクの中でも強火寄りの人間以外には意味不明だろ正直.

  2. SNSのフォロワー10人とWeb日記の読者10人って全然違うんだよな. Web日記は"流れて"きたりしないから, 自発的にしか読まれることはない. この日記は(意図的に)Feedの配信すらしてないから尚更.

  3. *.sumadoratyper.net はCloudflareのFree Planにほぼ全てを丸投げして運用されているため詳細なHTTP Request Logはご存知ないです. アクセス数とrefererくらいしか見てないし見られない.

  4. 2024-05-06

    1. ここ数年で見た記憶のあるアニメ, であいもん, ヴィンランド・サガ, 進撃くらいしかない. 流石にあと何本かは見てるはずだけど覚えてない. であいもんは雪平一果ちゃんが可愛かったから流石に覚えてる.

    いやぼざろとか推し武道とか色々普通に見てたしなんなら原作買って読んでるじゃん. 好みの小学生のこと以外頭から抜けすぎだろ.


  5. キーボードいじり作業する上で声が可愛いだけの女の特にこれといった内容はない雑談配信が最適すぎるんだよな.

  6. 結局Silver Caseに一番合うのってClassic Beige系のやつで, 色付いてるキーキャップは何載せてもしっくりこないわ.

  7. SP-Star Meteor Orange (Gray Housing), 悪くはないけどCherry MX Brownを差し置いて使うようなものではないなという感じ.

    タクタイル感はCherry MX Brownより若干強いけど, 鋭すぎたり山が長かったりはせず連打には支障ない程度だと思う. ただ, Cherry MX Brownのような抜け感(離鍵時の跳ね返し)がないので痙攣で縦連入れるアレをやるのは厳しいと感じる. あと品質良いって聞いてたけど普通にジャリジャリしてるしそんなに良くないね. 初期ロットのCherry MX2A Brownより明確に数段階下.

  8. Cherry MX Brownより良いLight Tactile存在しないからみなさんは買い集めなくていいです.

  9. 個人的本当に価値のあるメカニカルスイッチ in 2024-05

    • Cherry MX Brown
    • Cherry MX Blue
    • Cherry MX Red/Black
    • Cherry MX Black Clear-Top
    • Cherry MX Silent Red/Black
    • Cherry MX Speed Silver
    • OG BCP / Kailh BCP
    • Kailh x Chosfox Arctic Fox
    • Kailh x Novelkeys Dream Cream (Broken-in Cream)
    • WS Morandi
    • SOTC Linear
    • XCJZ x Jerrzi Lotus Stem Clicky

    これくらい? あとは強いていうならSP-Star Meteor White V2, OG Kailh, Alpaca, Holy Panda, 持ってないけどGateron X R2あたり. クリッキーは詳しくないから他にも良いのあるかも.

  10. Heavy TactileはHoly PandaよりBSUN Huttとかの最近出たやつの方がいいのかもしれないけど持ってないし一度も触ったこともない. UnikeysのBSUN Huttの在庫あるみたいだけど, Unikeysって送料以外は全然安くないし他に買うものないんだよな. TX FilmもSpringも他所の倍近くする.

  11. Holy Pandaは好みに合うかは別として教養として持っておいた方がいいとは思う. Drop + Invyrの高いやつじゃなくてFekerのでいい. 両方持ってるけど本質的な差はない. Stock Springと同じ長さの軽量バネ入れるのおすすめ(バネの長さが違うとタクタイルの位置や長さもずれるので非推奨).

  12. MX2A Brown(の少なくとも初期ロット), やっぱりハウジングの品質が改善されすぎててTX Film 0.15だと駄目だな. ギチギチで違和感ある. 0.125買わないとだなあ.

  13. というかHousing WobbleとStem Wobbleって全然違うけど混同して語ってる人多くない? Cherry MX2AはStem Wobbleは大差ないけどHousing Wobbleは明らかに違うよ.

  14. 結局MX Brownが一番しばいてて楽しいんだよな…… Frog Mini (Custom Alu Plate)はMX2A Brownに戻して, NixieはTofu60 2.0 (Custom Brass Plate)で使うか. というわけでようやくTofu60 2.0のSolder PCBぽちった.

  15. Brass Plateが保護してなくてアレなことになってるからピカールとクリアラッカーも買わないといけないんだった.

  16. 今のうちにCherry MX2A各種買い揃えておかないと後悔することになるのかなあ……

  17. 結局練習時間増やすのが一番重要だし一切の躊躇なくしばけるようMX2A Silent Red/Black買うのが先決な気がしてきた. いや今更すぎる. 情弱すぎてRC造と言いつつ部屋の間はあんま遮音できてないタイプの部屋掴まされたんだよ. キッチンも不便だし部屋の間取り最悪で家具の配置しづらすぎるし無駄に家賃高いし引っ越したい……

  18. 音ゲーは打鍵音あった方が面白いけどタイピングは静音軸の方がいい. うるさくする意味ない.


  19. ユズ可愛すぎて俺よりmonkeytypeとBMS上手そうで嫌とか言ってたの本当に情けなくなってきた. 俺が弱いのが悪い.

  20. 少なくとも体ユウカとドヒナとミカいるのにLV34な野良からフレンド申請飛んできたけどどういう状況なんだよ. その体ユウカくれ. ゴズの参加券ないんだよ俺.

  21. 最近:

  22. この日記書き始めてからブルアカ始めるまでより, ブルアカ始めてから今日までの日数の方がもう長いらしい. 本当にずっとブルアカの話しててすごい. 俺くんが今になって冷笑系.*アイコンにならずにはまれるコンテンツあったんだ.